Skyfall-GS создаёт фотореалистичные 3D-модели городов по спутниковым снимкам
Исследователи представили Skyfall-GS — систему на основе 3D Gaussian Splatting и диффузионных моделей, способную превращать спутниковые изображения в детализированные, проходимые цифровые двойники городов. Решение восстанавливает не только крыши, но и фасады, текстуры улиц и элементы инфраструктуры.
Группа исследователей разработала Skyfall-GS — технологию генерации реалистичных 3D-моделей городов по спутниковым снимкам. В отличие от предыдущих решений, которые ограничивались реконструкцией крыш и общей геометрии зданий, новая система строит полный каркас урбанистической среды: фасады, дорожное покрытие, тротуары, вывески, окна и даже мелкие объекты вроде лавочек и светофоров.
Система работает в два этапа:
— На первом этапе 3D Gaussian Splatting преобразует орбитальные изображения в плотное облако точек, описывающих объём и структуру застройки. Этот каркас содержит миллионы элементов, каждый из которых имеет положение, цвет и радиус;
— На втором этапе диффузионная модель добавляет материалы, текстуры и высокочастотные детали: рельеф асфальта, отражения на окнах, тени, погодные эффекты (влажность, пыль, блики). Это придаёт модели фотореалистичность и делает её пригодной для использования в интерактивных сценариях.

Результат — не просто визуальная имитация, а проходимая 3D-сцена, которую можно использовать как основу для цифровых двойников. Такие модели применимы в:
— автономном вождении — для тестирования навигации и распознавания окружения;
— урбанистике — для моделирования развития города, анализа нагрузки на транспорт и экологических последствий застройки;
— системах дополненной реальности — для наложения цифровых слоёв на реальный мир;
— играх и кино — для быстрого создания достоверных локаций.

Skyfall-GS требует только одного входного сигнала — спутниковых снимков. Не нужны LIDAR-данные, наземные фото или карты с высоким разрешением. Это снижает порог входа: технологии доступны даже для малонаселённых или закрытых территорий, где сбор данных затруднён.

По результатам тестирования, система превосходит аналоги по качеству восстановления деталей и скорости обработки. Skyfall-GS достигает 11 кадров в секунду на видеокарте потребительского уровня — например, NVIDIA RTX 4070. Это позволяет запускать её без специализированных GPU-кластеров.

Производительность достигается за счёт оптимизации взаимодействия между этапами: диффузионная модель использует уже подготовленный каркас, что исключает необходимость в повторной реконструкции. При этом она не перегружает систему — все данные передаются в потоковом режиме.

На данный момент Skyfall-GS находится на стадии исследовательского прототипа. Однако её эффективность и масштабируемость открывают путь к коммерческому применению. В будущем система может стать частью платформ для умных городов, где планирование, безопасность и управление инфраструктурой будут опираться на единый цифровой контур.

Технология не заменяет человека — она формирует основу для его решений. Город становится не набором плоских карт, а живой, многомерной системой, где можно заранее смоделировать последствия изменений.
© 04.11.2025
Контакты:
info@smartinfra.ru
105118, г. Москва,
ул. Буракова, 27 к3,
3 этаж, офис 322

© 2025