Приложение позволяет пользователю публиковать объявления о доступных к аренде предметах — от инструментов и бытовой техники до спортивного оборудования и детских товаров. Арендатор получает возможность отфильтровать предложения по расстоянию, доступности в реальном времени и типу объекта. Сделка завершается при личной встрече — без доставки, без привлечения курьеров и без наценок, характерных для традиционных агрегаторов.
Ключевые механизмы безопасности включают обязательный депозит, систему рейтингов и отзывы, а также автоматическую блокировку учетных записей при нарушении условий. Комиссия за использование платформы составляет 10% от стоимости аренды — это единственный источник монетизации. При этом стоимость привлечения клиента (CAC) снижается за счёт эффекта локальной сети: пользователи находят друг друга через соседские чаты, ТСЖ и географически ограниченные группы, что исключает необходимость в масштабной рекламной кампании.
Техническая архитектура приложения включает геопространственный индекс для быстрого поиска объектов в радиусе 500 метров, систему синхронизации статусов доступности в режиме реального времени и интеграцию с платежными шлюзами для автоматического удержания депозитов. В дальнейших планах — внедрение постаматов и сети локальных курьеров для передачи вещей без личной встречи, что расширит охват и снизит зависимость от координации между пользователями.
Проект был представлен на финале смены, в которой участвовали 25 школьников, отобранных из 13 тысяч претендентов. Оценка проводилась экспертами Центрального университета и «Т-Банка», а также более 3 тысяч артековцев из России и 16 стран. F-Rent занял первое место по критериям: технологическая реализация, бизнес-модель, масштабируемость и соответствие реальным потребностям рынка.
Разработкой занимались участники, имеющие опыт в олимпиадах по информатике, технологии и SRE: победители региональных этапов Всероссийской олимпиады школьников, призеры всероссийских технологических конкурсов и участники образовательных программ «Т-Академия». Их работа была выполнена за 10 дней с использованием минимально необходимого набора инструментов — фронтенд на Flutter, бэкенд на Node.js, база данных PostgreSQL, геоиндексация через PostGIS.
Axsoft Development, компания, специализирующаяся на разработке цифровых решений для корпоративного сегмента, проанализировала архитектуру, бизнес-логику и потенциал масштабирования F-Rent и выразила готовность к участию в дальнейшем развитии проекта. Компания отметила высокую степень проработки функционала, включая защиту сделок, управление состоянием объектов и контроль локальной сети, что делает продукт пригодным для тестирования в реальных городских условиях.
F-Rent не является единственным успешным проектом смены — второе место заняло приложение Peshkom для персонализации пешеходных маршрутов с геймификацией, третье — Renova для организации ремонта с ИИ-контролем качества работ. Однако именно F-Rent привлёк внимание индустриального партнёра благодаря чёткой бизнес-модели, низкому порогу входа для пользователей и отсутствию зависимости от внешних логистических систем.
Реализация проекта в текущей версии не требует значительных капитальных вложений: серверная инфраструктура может быть размещена на облачных платформах с низкими издержками, а масштабирование — начаться с одного микрорайона. Это делает его подходящим для пилотного запуска в рамках городских инициатив, жилищных кооперативов или образовательных программ по цифровой грамотности.
Платформа демонстрирует, что подростки, обученные не только программированию, но и анализу рынка, могут создавать решения, которые не просто «интересны», а способны конкурировать с существующими сервисами на основе экономической эффективности, а не только технологической сложности.