Школьники «Артека» разработали платформу P2P-аренды F-Rent, заинтересовавшую Axsoft Development
Команда школьников из 16 регионов России создала прототип мобильного приложения F-Rent — гиперлокальной платформы для аренды вещей между соседями в радиусе 500 метров. Решение, основанное на P2P-модели с депозитами, рейтингами и комиссиями 10%, привлекло внимание Axsoft Development, которая выразила готовность поддержать его развитие.
В рамках профильной ИТ-смены в международном детском центре «Артек» команда школьников из 16 регионов России разработала прототип мобильного приложения F-Rent — платформы для прямой аренды предметов между частными лицами в пределах 500 метров. Сервис не использует централизованных логистических цепочек, а соединяет арендаторов и арендодателей, проживающих в одном микрорайоне, через геолокационный матчинг, обеспечивающий минимальное время нахождения и передачи вещи.
Приложение позволяет пользователю публиковать объявления о доступных к аренде предметах — от инструментов и бытовой техники до спортивного оборудования и детских товаров. Арендатор получает возможность отфильтровать предложения по расстоянию, доступности в реальном времени и типу объекта. Сделка завершается при личной встрече — без доставки, без привлечения курьеров и без наценок, характерных для традиционных агрегаторов.

Ключевые механизмы безопасности включают обязательный депозит, систему рейтингов и отзывы, а также автоматическую блокировку учетных записей при нарушении условий. Комиссия за использование платформы составляет 10% от стоимости аренды — это единственный источник монетизации. При этом стоимость привлечения клиента (CAC) снижается за счёт эффекта локальной сети: пользователи находят друг друга через соседские чаты, ТСЖ и географически ограниченные группы, что исключает необходимость в масштабной рекламной кампании.

Техническая архитектура приложения включает геопространственный индекс для быстрого поиска объектов в радиусе 500 метров, систему синхронизации статусов доступности в режиме реального времени и интеграцию с платежными шлюзами для автоматического удержания депозитов. В дальнейших планах — внедрение постаматов и сети локальных курьеров для передачи вещей без личной встречи, что расширит охват и снизит зависимость от координации между пользователями.

Проект был представлен на финале смены, в которой участвовали 25 школьников, отобранных из 13 тысяч претендентов. Оценка проводилась экспертами Центрального университета и «Т-Банка», а также более 3 тысяч артековцев из России и 16 стран. F-Rent занял первое место по критериям: технологическая реализация, бизнес-модель, масштабируемость и соответствие реальным потребностям рынка.

Разработкой занимались участники, имеющие опыт в олимпиадах по информатике, технологии и SRE: победители региональных этапов Всероссийской олимпиады школьников, призеры всероссийских технологических конкурсов и участники образовательных программ «Т-Академия». Их работа была выполнена за 10 дней с использованием минимально необходимого набора инструментов — фронтенд на Flutter, бэкенд на Node.js, база данных PostgreSQL, геоиндексация через PostGIS.

Axsoft Development, компания, специализирующаяся на разработке цифровых решений для корпоративного сегмента, проанализировала архитектуру, бизнес-логику и потенциал масштабирования F-Rent и выразила готовность к участию в дальнейшем развитии проекта. Компания отметила высокую степень проработки функционала, включая защиту сделок, управление состоянием объектов и контроль локальной сети, что делает продукт пригодным для тестирования в реальных городских условиях.

F-Rent не является единственным успешным проектом смены — второе место заняло приложение Peshkom для персонализации пешеходных маршрутов с геймификацией, третье — Renova для организации ремонта с ИИ-контролем качества работ. Однако именно F-Rent привлёк внимание индустриального партнёра благодаря чёткой бизнес-модели, низкому порогу входа для пользователей и отсутствию зависимости от внешних логистических систем.

Реализация проекта в текущей версии не требует значительных капитальных вложений: серверная инфраструктура может быть размещена на облачных платформах с низкими издержками, а масштабирование — начаться с одного микрорайона. Это делает его подходящим для пилотного запуска в рамках городских инициатив, жилищных кооперативов или образовательных программ по цифровой грамотности.

Платформа демонстрирует, что подростки, обученные не только программированию, но и анализу рынка, могут создавать решения, которые не просто «интересны», а способны конкурировать с существующими сервисами на основе экономической эффективности, а не только технологической сложности.
© 25.09.2025

Контакты:
info@smartinfra.ru
105118, г. Москва,
ул. Буракова, 27 к3,
3 этаж, офис 322

© 2025