Microsoft тестирует бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Компания Microsoft подтвердила внутреннее тестирование бесплатного доступа к облачному геймингу через Xbox Cloud Gaming. Модель монетизации предполагает показ рекламы между сессиями, что может стать альтернативой подписке Game Pass для пользователей без платёжеспособности.
Microsoft официально подтвердила, что проводит внутреннее тестирование бесплатной версии Xbox Cloud Gaming с рекламной монетизацией. Информация поступила от представителя компании в ответ на запрос журналиста The New York Times о возможном выходе ремейка Halo: Combat Evolved на PlayStation 5. Хотя основной фокус разговора был связан с игрой, подтверждение тестирования рекламной модели стало ключевым сигналом о стратегии расширения аудитории облачного гейминга.
Новая модель доступа направлена на пользователей ПК, мобильных устройств и браузеров, которые не имеют или не хотят оформлять подписку Xbox Game Pass Ultimate. Вместо оплаты сервис будет предлагать игровой процесс с перерывами для показа рекламы — аналогично моделям, используемым в потоковых музыкальных и видео-сервисах. Рекламные блоки будут встраиваться между игровыми сессиями, не прерывая игровой процесс.

Релиз бесплатной версии планируется до конца 2025 года. Это позволит Microsoft расширить охват за пределы текущей экосистемы Xbox Series X|S и Windows, выйти на устройства конкурентов — включая PlayStation, iOS и Android — и увеличить базу пользователей, даже если они не являются платящими клиентами.

Одним из первых продуктов, который может быть доступен в рамках новой модели, станет Halo: Campaign Evolved — полноценный ремейк оригинальной игры 2001 года, созданный Halo Studios. Проект приурочен к 25-летию серии и будет выпущен в 2026 году сначала на Xbox и ПК, а затем — впервые — на PlayStation 5 с первого дня. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass и станет доступна через Xbox Cloud Gaming.

При разработке используются оригинальные исходные материалы, но с применением современных технологий — включая инструменты ИИ для улучшения текстур, навигации NPC и интерактивности окружения. Это позволяет сохранить дух оригинала, но адаптировать его под текущие стандарты графики и геймплея.

Рекламная модель не затрагивает подписчиков Game Pass Ultimate — она адресована новой аудитории: тем, кто не готов платить за доступ, но интересуется игровыми франшизами Microsoft. Это особенно важно для стран с низкой платежеспособностью, где рост рынка зависит от свободного доступа.

Тестирование проходит в закрытом режиме, без публичного доступа. Детали формата рекламы, частоты показов и типов партнёрских брендов пока не раскрываются. Однако компания заявляет, что опыт должен оставаться контролируемым и не мешать игровому процессу.

Это изменение — часть более широкой стратегии: сделать Xbox не просто платформой, а универсальным игровым сервисом, доступным везде, где есть интернет. Оплата за счёт рекламы снижает порог входа, но требует пересмотра подходов к управлению пользовательским опытом и соблюдению баланса между доходами и удовлетворённостью игроков.
© 27.10.2025
Контакты:
info@smartinfra.ru
105118, г. Москва,
ул. Буракова, 27 к3,
3 этаж, офис 322

© 2025